


PKPP :
Festival 2025
PKPP :
Year
Year
2025
2025
Interaction
Interaction
Brand media art
Brand media art
KOOM 페스티벌 2025의 공식 미디어 아트 파트너로서 브랜드 필름을 제작했습니다.
‘시선’을 주제로 기술과 예술을 융합하며, 글로벌 무대에서 성공적인 성과를 이뤘습니다.
나아가 메인 무대 상영작을 포함한 다채로운 콘텐츠로 행사 전반의 시각적 완성도를 높였습니다.
KOOM 페스티벌 2025의 공식 미디어 아트 파트너로서 브랜드 필름을 제작했습니다.
‘시선’을 주제로 기술과 예술을 융합하며, 글로벌 무대에서 성공적인 성과를 이뤘습니다.
나아가 메인 무대 상영작을 포함한 다채로운 콘텐츠로 행사 전반의 시각적 완성도를 높였습니다.
KOOM 페스티벌 2025의 공식 미디어 아트 파트너로서 브랜드 필름을 제작했습니다.
‘시선’을 주제로 기술과 예술을 융합하며, 글로벌 무대에서 성공적인 성과를 이뤘습니다.
나아가 메인 무대 상영작을 포함한 다채로운 콘텐츠로 행사 전반의 시각적 완성도를 높였습니다.
As the official media art partner for KOOM Festival 2025, I directed the brand film.
By merging technology and art under the theme of ‘The Gaze,’ I achieved success on a global stage.
My work, including the main stage screening, elevated the visual quality of the entire event.
As the official media art partner for KOOM Festival 2025, I directed the brand film.
By merging technology and art under the theme of ‘The Gaze,’ I achieved success on a global stage.
My work, including the main stage screening, elevated the visual quality of the entire event.
As the official media art partner for KOOM Festival 2025, I directed the brand film.
By merging technology and art under the theme of ‘The Gaze,’ I achieved success on a global stage.
My work, including the main stage screening, elevated the visual quality of the entire event.
( Role )
( Role )
( Role )
S03_Attact
S03_Attact
Modeling
Modeling
Animating
Animating
Texturing
Texturing
Lighting
Lighting
Compositing
Compositing

Making of
‘시선’의 흐름에 따라 한국 기와의 곡선과 현대 건축의 기하학적 구조가 결합된 몰입형 공간을 설계했습니다.
한국의 정서를 담은 오브제들을 현대적으로 재해석하여, 18m 대형 스크린에서 구현했습니다.
단순한 관람을 넘어 관객의 시선을 훔치며, 한국적인 소재를 새롭게 바꾸어, 누구나 즐길 수 있는 아트워크로 완성했습니다.
I designed an immersive space where the curves of Korean roof tiles meet modern geometric architecture.
By reinterpreting Korean sentiments through a modern lens, I brought them to life on an 18m screen.
Moving beyond passive viewing, I transformed traditional elements into a striking artwork that captivates every audience.
‘시선’의 흐름에 따라 한국 기와의 곡선과 현대 건축의 기하학적 구조가 결합된 몰입형 공간을 설계했습니다.
한국의 정서를 담은 오브제들을 현대적으로 재해석하여, 18m 대형 스크린에서 구현했습니다.
단순한 관람을 넘어 관객의 시선을 훔치며, 한국적인 소재를 새롭게 바꾸어, 누구나 즐길 수 있는 아트워크로 완성했습니다.
I designed an immersive space where the curves of Korean roof tiles meet modern geometric architecture.
By reinterpreting Korean sentiments through a modern lens, I brought them to life on an 18m screen.
Moving beyond passive viewing, I transformed traditional elements into a striking artwork that captivates every audience.
‘시선’의 흐름에 따라 한국 기와의 곡선과 현대 건축의 기하학적 구조가 결합된 몰입형 공간을 설계했습니다.
한국의 정서를 담은 오브제들을 현대적으로 재해석하여, 18m 대형 스크린에서 구현했습니다.
단순한 관람을 넘어 관객의 시선을 훔치며, 한국적인 소재를 새롭게 바꾸어, 누구나 즐길 수 있는 아트워크로 완성했습니다.
I designed an immersive space where the curves of Korean roof tiles meet modern geometric architecture.
By reinterpreting Korean sentiments through a modern lens, I brought them to life on an 18m screen.
Moving beyond passive viewing, I transformed traditional elements into a striking artwork that captivates every audience.
#S03_Attact
#S03_Attact
#S03_Attact















Story board
Story board
Story board



Cradits
Cradits
Cradits
Creative director
VA CORP
[#S03_Attact]
3D Artwork & motion
Eun ju byun
[#S03_Attact]
2D Compositing
Eun ju byun
-
Software
Cinema 4D ㅣRedshift Render ㅣ Adobe After Effect
Creative director
VA CORP
[#S03_Attact]
3D Artwork & motion
Eun ju byun
[#S03_Attact]
2D Compositing
Eun ju byun
-
Software
Cinema 4D ㅣRedshift Render ㅣ Adobe After Effect
Creative director
VA CORP
[#S03_Attact]
3D Artwork & motion
Eun ju byun
[#S03_Attact]
2D Compositing
Eun ju byun
-
Software
Cinema 4D ㅣRedshift Render ㅣ Adobe After Effect


